游戏业务对延迟与稳定性要求极高,同时也是 DDoS 攻击的高发领域。方案需要同时解决"快"和"稳"两个问题。
方案要点
- 就近部署:在玩家集中的区域部署节点,降低延迟;
- 弹性算力:开服与活动期间弹性扩容;
- DDoS 高防:抵御大流量攻击,保障在线;
- 加速网络:优化跨地域访问体验。
常见挑战
| 挑战 | 应对 |
|---|---|
| 开服流量突增 | 弹性扩容 + 预热 |
| 恶意攻击 | 高防 + 流量清洗 |
| 跨区延迟 | 多区域部署 + 加速 |
适用对象
适合手游、端游、页游及互动娱乐类业务,尤其是对延迟敏感、易受攻击的场景。
稳定在线,是游戏体验的第一道门槛。

